Interesante, como casi siempre, la intervención de la gente de Oculus en SXSW. Han dejado algunas perlas sobre lo que está haciendo la competencia, y también nos han desvelado detalles menos conocidos de su prototipo Crescent Bay.
Para ver qué hay dentro del último “casco” que están desarrollando en Oculus, mejor conocido como Crescent Bay, hay que tener uno y ganas de abrirlo. También cabe la posibilidad de que sus creadores nos cuenten algo más, como que su sistema está basado en dos pantallas.
El vicepresidente de la compañía, Nate Mitchell, contó que su sistema funciona tan bien por el uso de doble pantalla, en lugar de una única para ambos ojos. Uno de los fundadores, Palmer Luckey, comentó que era obvio que ese es el mejor sistema, y que muchos intuían que es lo que se estaba usando, pero no está de más que nos lo confirmen.
Utilizar una única pantalla, como es el caso de los sistemas de realidad virtual que se basan en emplear un teléfono como pantalla, es una solución más “asequible”, pero también menos eficiente.
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